ООО «СиСофт Воронеж»
О КОМПАНИИ НОВОСТИ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ОБОРУДОВАНИЕ ОБУЧЕНИЕ СЕРВИС МЕРОПРИЯТИЯ ВЕБИНАРЫ ПАРТНЕРЫ ВАКАНСИИ

Набираем группы! Отличная цена! Узнайте подробности! Узнайте подробности! Узнайте подробности!

   
Подробнее
 
Авторизованный партнер компании Autodesk с 2002 года!
 
Premier партнера Lenovo
 
Бизнес партнёр компании Cisco
 
РЕШЕНИЯ
  • ИТ-решения
  • Машиностроение
  • Производство.
          Планирование, управление
  • SAP ERP
  • Строительство
  • Картография и ГИС
  • Документооборот
  • Электронный архив

  • ВНЕДРЕНИЕ ТЕХНОЛОГИЙ
  • Подготовка
  • Обследование
          предприятия
  • Планирование
  • Внедрение
  • Подведение итогов
  • Сопровождение


  • ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
  • по областям применения
  • по наименованиям
  • по фирмам-
          производителям

          Обучение on-line

  • ОБОРУДОВАНИЕ
  • по областям применения
  • по наименованиям
  • по фирмам-
          производителям

          Сервисное обслуживание

  • РАСХОДНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    ЦЕНЫ (загрузить прайс-лист)
    программное обеспечение [ 195k ]
    ПО Autodesk [ 195k ]
    ПО Dr.Web [ 48k ]
    ПО Касперский [ 420k ]
    оборудование [ 77k ]
    расходные материалы [ 114k ]

    СТАТЬ ПАРТНЁРОМ
       
    ЗАДАТЬ ВОПРОС


    ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ  /  Визуализация и анимация

    Производитель: Chaos Group

    V-Ray 3.0 для Autodesk Maya


    V-Ray 3.0 для Autodesk Maya Модуль V-Ray для Autodesk Maya позволяет теперь быстрее выполнять рендеринг крупных, сложных сцен. Среди возможностей V-Ray для Maya — размывание объектов в 3D, система процедурного солнечного и небесного освещения, физическая камера для сопоставления с кадрами с натуральным движением, эффект тумана, шейдеры подповерхностного рассеивания и многое другое.

    Продукт V-Ray 3.0 для Maya спроектирован для соответствия креативным требованиям художников компьютерной графики и современным конвейерным производствам продукции. Эта система является полным комплектом физически обоснованных инструментов освещения и визуализации, хорошо интегрированным в Autodesk ® Maya.
    www.v-ray.com

    V-Ray 3.1 для Maya содержит более 100 новых и модифицированных функций, в том числе совместимость с Maya 2016, многочисленные расширения возможностей V-Ray RT GPU (трассировка лучей в графическом процессоре) и две камеры виртуальной реальности. Бесплатное обновление программы также предлагает более эффективную обработку промежуточных объектов, улучшенный алгоритм глобального освещения и функцию более быстрой визуализации.

    “V-Ray 3.1 для Maya – это существенно новый продукт", — говорит Владимир Койлазов, один из основателей компании Chaos Group и ведущий разработчик V-Ray. “Наша команда упорно работала, стремясь оптимизировать скорость, память и рабочий поток, требуемые нашим сообществом для профессионального использования".
    Для проектов виртуальной реальности, V-Ray 3.1 для Maya добавляет новые стереоскопические виды камер, которые будут визуализировать кубические изображения 6x1 и сферические изображения. Введение Shade Map оптимизирует стереоскопическую визуализацию.
    “Когда я начинал расширять новое разделение VR и VFX (виртуальная реальность и визуальные эффекты) для Legend3D, я знал, что продукт V-Ray для Maya должен в этом участвовать,” – говорит Джастин Дентон, супервайзер по VFX и VR (виртуальная реальность и визуальные эффекты) в компании Legend3D. “Работа с Chaos Group привела к таким функциям, которые необходимы нам для наших перспективных проектов в области виртуальной реальности. V-Ray 3.1 для Maya – это грандиозное обновление.”

    V-Ray RT GPU теперь поддерживает следующее:

    • Волосы и мех
    • Подповерхностное рассеивание
    • Смещение и подразделение поверхностей
    • Light Cache GI
    • Анизотропное выделение
    • Текстуры UDIM
    • запекание текстур
    • QMC-выборка с использованием устройств NVIDIA CUDA

    Усовершенствования для Промежуточных объектов

    • Идентичные промежуточные объекты теперь подгружаются автоматически
    • Улучшенный предварительный просмотр окон просмотра с возможностью упрощения сетки (разбиения объектов на полигоны)
    • Мгновенное импортирование многочисленных промежуточных объектов
    • Поддержка подгрузки волос и частиц (для дождя и снега)
    • Поддержка подгрузки файлов Ogawa Alembic
    • Утилита просмотра сетки – для просмотра промежуточных объектов и файлов Alembic, в том числе поверхностей, частиц и волос

    Дополнительные новые функции в V-Ray 3.1:

    • Поддержка Maya 2016
    • Полная поддержка нового редактора Hypershade Node Editor, средства просмотра Material Viewer, средства просмотра Lookdev
    • Расширенная поддержка Bifrost – в том числе визуализация жидкостей как изоповерхностей, без построения сетки

    Рабочий поток и интерфейс пользователя

    • Быстрые установки
    • Листер для света
    • Всплывающие подсказки
    • Улучшенные параметры по умолчанию для визуализации

    Геометрия

    • Более быстрый рендеринг динамических сеток, промежуточных объектов и подгружаемых объектов
    • Более быстрый рендеринг волос и меха
    • Ускорение Intel Embree для волос и меха
    • VRayClipper – для врезок и сечений

    Освещение

    • Измеритель освещенности – новый вспомогательный объект для анализа освещения
    • Глобальное освещение
    • Обновленный алгоритм Light Cache удаляет рассеяние света и улучшает анимацию

    Объемный рендеринг

    Вероятностная растушевка для ускорения объемного рендеринга

     


    Полное или частичное воспроизведение опубликованных на сервере материалов
    допускается только с письменного разрешения CSoft Воронеж.

    Facebook Livejournal Twitter ВКонтакте Тел.: (473) 239-3050, факс: (473) 239-7450    e-mail:cad@csoft.vrn.ru © 2001-2017, CSoft Воронеж