ООО «СиСофт Воронеж»
О КОМПАНИИ НОВОСТИ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ОБОРУДОВАНИЕ ОБУЧЕНИЕ СЕРВИС МЕРОПРИЯТИЯ ВЕБИНАРЫ ПАРТНЕРЫ ВАКАНСИИ

Набираем группы! Отличная цена! Узнайте подробности! Узнайте подробности! Узнайте подробности!

   
Подробнее
 
Авторизованный партнер компании Autodesk с 2002 года!
 
Premier партнера Lenovo
 
Бизнес партнёр компании Cisco
 
РЕШЕНИЯ
  • ИТ-решения
  • Машиностроение
  • Производство.
          Планирование, управление
  • SAP ERP
  • Строительство
  • Картография и ГИС
  • Документооборот
  • Электронный архив

  • ВНЕДРЕНИЕ ТЕХНОЛОГИЙ
  • Подготовка
  • Обследование
          предприятия
  • Планирование
  • Внедрение
  • Подведение итогов
  • Сопровождение


  • ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
  • по областям применения
  • по наименованиям
  • по фирмам-
          производителям

          Обучение on-line

  • ОБОРУДОВАНИЕ
  • по областям применения
  • по наименованиям
  • по фирмам-
          производителям

          Сервисное обслуживание

  • РАСХОДНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    ЦЕНЫ (загрузить прайс-лист)
    программное обеспечение [ 195k ]
    ПО Autodesk [ 195k ]
    ПО Dr.Web [ 48k ]
    ПО Касперский [ 420k ]
    оборудование [ 77k ]
    расходные материалы [ 114k ]

    СТАТЬ ПАРТНЁРОМ
       
    ЗАДАТЬ ВОПРОС


    ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ  /  Визуализация и анимация

    Производитель: Autodesk

    mental ray Standalone


    mental ray Standalone mental ray Standalone — является межплатформенной средой визуализации, осуществляющей необходимые расчеты для построения трехмерной сцены с использованием глобального освещения, каустики, Phenomena и рассеивающих источников света.
    Autodesk mental ray предлагает высокое качество и фотореалистичность изображений, позволяет распределять задание на несколько процессоров или компьютеров в сети и осуществлять параллельную обработку. Пакет Autodesk mental ray предназначен для профессионалов компьютерной графики, создающих эффекты для фильмов, телепрограмм и презентаций проектов.

    Autodesk mental ray Standalone как отдельный исполняемый файл работает совместно с Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Autodesk Softimage и Autodesk 3ds Max Design, предоставляя дополнительную гибкость и удобство студиям, где в процессе подготовки материалов задействовано несколько программных продуктов.

    Основные возможности Autodesk mental ray Standalone 2016:

    • Просчет изображений методом трассировки лучей
      Данный алгоритм обеспечивает реалистичность зеркальных отражений и способен воспроизводить световые эффекты реального мира (такие как отражение от матовых, блестящих и глянцевых поверхностей, искажения, связанные с прохождением света сквозь прозрачные объекты) в сочетании с другими возможностями визуализации (размывание изображения, фокусное расстояние и т. д.). Это позволяет строить реалистичные изображения, основанные на физических свойствах объектов реального мира.
    • Глобальное освещение
      Данная функция обеспечивает наиболее реалистичное распределение световой энергии за счет имитации технологии Radiosity (отслеживания траекторий фотонов, исходящих от источников света, их поглощения и отражения поверхностями).
    • Каустика
      Инструмент воспроизводит эффекты, возникающие при отражении и преломлении света от других объектов. Например, в бассейне свет, падающий на воду, образует на стенах блики. Эффект незаменим при моделировании стеклянных и блестящих объектов.
    • Мягкие тени
      При использовании стандартных методов трассировки лучей для построения теней грани получаются слишком резкие. Программа поддерживает распределенные источники света, поэтому способна строить тени с более реалистичными мягкими гранями.
    • Отражения & преломления
      Mental ray может моделировать отражение и преломление с использованием алгоритма трассировки лучей.
    • Размытие при движении
      При компьютерной визуализации быстрые движения получаются излишне четкими. Имитация эффекта размывания изображения при быстрых перемещениях объекта придает больше реалистичности.
    • Трехмерная глубина резкости
      Данная функция позволяет задавать фокусное расстояние камеры и уменьшать четкость объектов по мере их удаления от фокуса.
    • Сетевой рендер
      Mental ray обладает мощной системой сетевого просчета сцены. Каждое изображение разбивается на множество небольших областей (Buckets), которые раздаются всем доступным процессорам в локальной сети. Сбор готового изображения происходит на главной машине.
    • Мультиплатформенный рендер
      Модуль визуализации может функционировать на всех профессиональных платформах. Список возможных операционных систем включает Windows NT, Windows NT Alpha, Linux, SGI и Sun Solaris.
    • Инкрементное изменение сцены
      Пересылка всех необходимых для визуализации данных по локальной сети на каждый задействованных процессор требует значительных затрат времени. При расчете нескольких кадров время пересылки увеличивается в арифметической прогрессии. Mental ray передает только измененные данные, необходимые для просчета текущего кадра, что позволяет заниматься непосредственно визуализацией изображения, а не на подготовку и передачу данных.

    Физически точная модель освещения.

    Фотореалистичный рендеринг изображений.

    Решение для распределенного рендеринга.

    Выполняется независимо через интерфейс командной строки.

    Богатый возможностями шейдерный язык.

    Позволяет расширять библиотеку шейдеров 3D-продуктов и получать графические эффекты с фотореалистичным и стилизованным качеством.

    Унифицированный механизм выборки.

    Требуемое качество распределенного рендеринга достигается за меньшее время.

    Mental ray является зарегистрированным товарным знаком компании NVIDIA ARC GmbH, лицензированным для использования компанией Autodesk, Inc.

     


    Полное или частичное воспроизведение опубликованных на сервере материалов
    допускается только с письменного разрешения CSoft Воронеж.

    Facebook Livejournal Twitter ВКонтакте Тел.: (473) 239-3050, факс: (473) 239-7450    e-mail:cad@csoft.vrn.ru © 2001-2017, CSoft Воронеж